Equipe d'airsoft "Tamalou Airsoft Compagnie" situé dans la Loire (42) et pas très loin du Rhone (69). Sécurité, fun, et convivialité sont nos maitres mots.
"Deux camps s'affrontent depuis plusieurs semaines, personne ne sait quand et comment cela va se terminer.
Des éclaireurs de chaque camp ont découvert le dépôt de munitions respectif de chaque équipe, il vont de suite le rapporter aux commandants qui va immédiatement prendre les devants : "Allez bande de bidasse, sortez vous les doigts du ***, on a découvert un moyen d'en finir et au plus vite... tout simplement en coupant leur système de ravitaillement en munitions : ALORS ALLEZ M'FAIRE SAUTEZ CE DÉPÔTS DE MUNITIONS ILLICO PRESTO PRONTO !!"
I - Le débarquement. (un peu moins poussé qu'en Normandie celui-ci)
Avant toute chose, il faut préciser que, la nuit précédente, des chutes de neiges ont été avéré dans notre contrée. (je rajouterais que d'autres chute auront lieu pendant la journée, mais pas forcément de la neige ^^)
Il est environ 9h lorsque Kristof rejoint Erichiko, Julien et Antho afin de finir les préparatifs pour les journées, s'ajoutent quelques temps après Flo et Nico, tout deux emmitouflés dans plusieurs couches de vestes.
Une heure plus tard (donc 10h car 9+1=10
), arrive les deux premiers invités Nikopol et Dante (ce dernier ayant failli se prendre une jolie chute dès le départ)
Notre plan et divers panneaux placé sur la route ont l'air de bien fonctionner, toute la troupe arrive, de façon étalé certes, mais ils arrivent c'est le principal (sachant en plus que la route était enneigé). Aucun absent à répertorier.
II - Le matin : capture de drapeau.
Chaque équipe rejoint son camp et place son drapeau. Le but de cette partie (dont personne connait le principe... oupas ^^) est simplement d'infiltrer le camp ennemi, de s'emparer du drapeau, et pour montrer sa suprématie les narguer en le ramenant dans son propre camp.
Une fois ce rapide briefing chacune des deux "Compagnies" rejoint sont camp (à noter une mémorable glissade arrière direction les fesses de Nightmare, qui se relève... comme si de rien n'était ^^)
Un coup de sifflet.... et... C'EST PARTI (sauf pour moi, car j'ai pris le rôle de reporter pour cette partie)
L'équipe du bas composé des Kassfor et des Lords Of 6, commencent à partir en essayant de ne pas passer par le centre du terrain.
Stratégie en soi qui vaut son pesant d'or, mais qui dans les faits s'est révélé inefficace... les uns après les autres, l'équipe du bas se faisait outer...
Pourtant, mine de rien, les résistants faisait très bien leurs travail, entre autre Nikopol et BBsmember.
Mais rien n'y fait, Nikopol se retrouve au final tout seul... Flo et Eric en profite pour aller chercher le drapeau, et le ramener au camp... (petite feinte de chute de Flo au passage).
Première partie fini, certaines personnes déjà exténué par la montée fatidique ^^.
III - Attaque de fort (avant la pause).
Ici, la règle principale, c'est de s'éclater et de passer de la bille : moitié des personnes présente en attaquant, l'autre moitié en défenseur, lorsque l'un de ces dernier est touché, il passe attaquant... et lorsque l'un de ces derniers se fait toucher, c'est un Out définitif.
Les défenseurs sont aux aguêts, Erichiko dans le mirador, le reste derrière les palissades... toujours à l'affût du moindre geste ennemi.
Quelques minutes plus tard, "OUT"... plusieurs billes volent au dessus des remparts ! Ayè, l'attaque commence bel et bien, je me retranche plus en retrait du camp, toujours à l'écoute d'Eric qui essayait d'apercevoir les assaillants.
Après plusieurs billes tiré, la partie s'achève sur un résultat inconnu pour ma part... mais par une bonne partie de plaisir, ça c'est sur ^^ .
IV - Le dépôt de munitions.
Allez, c'est parti, après, s'être bien requinqué à midi lors du repas... il est enfin temps d'attaquer le scénario.
Pour comprendre un peu l'ambiance, je vous laisse vous ré-imprégner des premières lignes de cette article ;) .
Les objectifs sont les suivants :
- récupérer son détonateur sur le lieu indiqué sur la carte.
- récupérer la bombe au lieu toujours indiqué sur la carte (qui sera vers le camp adverse).
- placer la bombe sur le site à exploser et la faire exploser à l'aide du détonateur;
Les règles concernant les vies sont les suivantes :
- 3vies chacun.
- lorsque l'on est touché, retour au respawn pendant un temps de 3 minutes (environ, c'est le fairplay avant tout)
- une fois les trois vies passé, out jusqu'à la fin de la partie.
Les deux équipes se préparent, mettent au point une stratégie, préparent ses effectifs.
La recherche des différents éléments est lancé pour les deux équipes, je suis dans le petit groupe composé de Juju, Nico, Tomcat, Kristof (l'appel du Shnapz ^^).
Arrivée à hauteur du mirador situé juste au dessus de la bute, Tomcat et moi-même décidons de nous séparer pour contourner l'ennemi par derrière...
Seulement, quelques secondes après cette décision, Cptsky nous sorti tout deux sans que nous ayons pu y voir venir. Bien joué :) .
Nous retournons donc en zone de respawn, 3 minutes après, nous revoilà, toujours en marche du côté du même flanc ouest.
Notre progression fut vite écourté par un nouvel accrochage avec Cptsky.
Tomcat s'est vu réduit à une vie, par chance Cptsky ne m'avait pas remarquer, WOUHOU, my first out of the day (litérralement, mon premier out de la journée), d'ailleurs encore désolé de t'avoir touché dans la dent ... mais tu souriais, heureux d'avoir shooté Tomcat peut-être.
Pendant ce temps là, les choses se passait bien, Nightmare avait perdu deux vies lui aussi, Sandwich Sncf surement, dans la continuité de la journée :) (il en faut bien un qui sorte en premier ^^).
Plusieurs minutes, je dirais même plus, secondes plus tard, la partie s'achève sur une victoire des Lords of 6, Kassfor et Nikopol et Dante. =)
Bien bel mission que ce fut là, personnellement j'y ai pris plaisir, en espérant que vous aussi.
V - La même mais en version médecin.
Donc pour les objectifs, ce sont les mêmes, ne changent que les règles :
- un médecin par équipe
- 15 vies par équipe pour tous ses membres, seul le médecin pour utiliser une de ces vies sur ses coéquipiers.
- lorsque le médecin est touché, deux de ses coéquipiers doivent se déplacer vers lui pour le remettre sur pattes.
Tout commença bien, jusqu'à ce que mes coéquipiers furent bloqués à niveau du mirador (cabane), grace à une très bonne progression adverse.
Notre infirmier, Tomcat, arriva donc d'une façon très "singulière", après avoir réanimé Erichiko, Tomshnapz entama une sprint qui se termina par terre, suivi de près par une glissade sur le dos sous les tôles servant à abriter, mais glissade stoppé rapidement, par un élégant rattrapage sur ladite tôle. Notre infirmier s'en sort qu'avec une légère coupure... OUF, plus de peur que de mal.
Désolé, je ne pourrais pas vous conté la fin de cette partie... je n'ai malheureusement pas tout suivi, m'étant moi même fait sortir à une très bonne distance du champ de bataille.
VI - La dernière : attaque de fort.
Cette fois ci les Tamalous et les "Saint-just" en attaque, les Lords, Kassfor, Nikopol et Dante en défense, avec les même règles que précédemment.
L'attaque débuta rapidement, les frerot de Saint-Just lanca une première fumigène suivi de près par celle de Tomcat(waaahhhh, la jolie rose ^^)... mais c'était sans compter sur l'excellente défense du camp, qui stoppa nette notre tentative.
Plusieurs TAC furent rapatrié en zone neutre, signant ainsi leur défaite.
Mais, on essaye encore... un, deux, trois...quatres. Oui, enfin on y arrive.
Mais le mur tient encore, surtout Pik et Dante qui font un merveilleux travail de suppression logé dans leur mirador.
Grace à cette défense, ils remportent donc cette dernière partie.
Conclusion :
Une bien bonne journée, notre première dans la neige, de belles phases de jeu. Des personnes avec qui il est bon de joué, fairplay, bonne humeur, convivialité, tous les ingrédients pour une journée comme on les aimais, on les aime, on les aimerais (un peu de Cabrel... ca fait pas de mal xD)
Certains auront trouvé de nouveaux surnoms, Sandwich (Freelance de Saint-galmier), Tomshnapz, Saint-just... d'autres auront pris de jolies chutes.
En un mot je dirais : Nickel.
PS : Désolé pour Steven qu'il n'est pas pu joué, mais ce n'est que partie remise maintenant que ta réplique fonctionne à nouveau (bel bête d'ailleurs).
Merci à tous, les TAC.