Equipe d'airsoft "Tamalou Airsoft Compagnie" situé dans la Loire (42) et pas très loin du Rhone (69). Sécurité, fun, et convivialité sont nos maitres mots.
"Un helicoptère de l'armée russe, ayant pour but d'approvionner sa propre armée en munitions, survole une zone ou deux compagnies s'affrontent.
A son bord des détonateurs, chacune des deux compagnies à pour idée de s'emparer d'un détonateur afin faire exploser un missile sur le camp ennemis, et ainsi mettre un point final à ces hostilités."
Voici le fond de ce que devait être la mission de la journée, mais comme il va être décrit plus tard... ça a été plus bref que prévu
I- Le débarquement... (plus ou moins en même temps)
9h45: C'est à cette heure là que tout le monde (ou presque) sont réunis à la cabane, tout le monde se prépare... avec en arrière plan, le son d'un hélicoptère immobile dans le ciel.
10h14: Arrivée du retardataire Bebert, mais retard totalement prévu
10h30: Et la dernière arrivée, la reporter, toute de jaune vêtu, avec quintuple couche de vêtement pour éviter le froid (fraîcheur pas très présente d'ailleurs).
II - Le convoi aérien russe.
Allez, pour vous mettre dans l'ambiance, je vous fait un petit vers le scénario, décrit et expliqué : [Scénario] Le convoi aérien russe.
Donc, tout ce met en place : chaque équipe rejoint son camp, élabore sa tactique (oupas ^^)... et au coup de sifflet C'EST PARTI !
Donc, notre équipe (composé des TAC + 2 bb's), part dans la direction de l'hélico dans un pas nonchalant... sans être pressé.
C'est ainsi que nous nous sommes fait surprendre par les BB'S qui sont arrivé rapidement à l'hélico, et qui avaient du coup pris l'avantage du terrain. Un à un, notre équipe voyait ses membres se faire éliminer.
Peu de temps après, les BB's avaient récupérer leur détonateur, et pendant qu'une partie de leurs membres cherchaient le missile, l'autre partie s'approchaient dangereusement de notre camp, avec pour but la capture de celui-ci.
Un combat acharné pour la défense du fort commenca, mais combat rapidement mis à terme après un rush des BB.
Conclusion :
OH MON DIEU C'QU'ON S'EST PRIS !!! Partie vite fait plié grâce à une attaque plus engagée certainement, plus en place, mais très bonne partie.
Scénario pas mal, à améliorer, surtout au niveau de l'infirmerie, et du retour en jeu, mais sinon dans l'ensemble, bon scénario.
III - Le break de midi.
L'appétit vient en jouant, c'est bien connu. Non ? :o Ah bon, j'croyais.
Enfin bref, il est tout de même l'heure de casser la croûte, chacun va chercher son petit casse-dalle, ration militaire, sandwich pour l'autre, ou encore saucisson, pâté, et que sais-je d'autre.
Repas prit dans une ambiance très sympathique, on sent qu'en face c'est une équipe très sympa, avec laquelle il est bon de jouer.
III - Capture de drapeau.
Inutile je pense ici d'expliquer le principe.
La partie commence donc sur les chapeaux de roues, une partie de notre équipe arrive à contenir les BB's derrière l'infirmerie.
Mais peu de temps après, la brèche est faite, et l'équipe adverse s'approche dangereusement du camp.
Malgré un certain effort pour éviter la prise du camp, l'équipe des BB's descende le drapeau avec brio.
Ce qui fait donc une nouvelle victoire pour la "team des Frères de Sangs".
IV - Zombie Party.
Après la partie précédent, une petite pause s'impose.
Pour continuer cette journée, les BB's nous propose une partie Zombie.
Pour les règles, les voici : tous les joueurs sont répartis en binômes, un des binôme commencera la partie en mode Zombie, et aura pour objectif d'infecter tous le monde, chaque personnes/binôme infecté devenant à son tour Zombie.
La partie se déroule donc en deux camp, les infectés, et les survivants, le but pour les survivants étant tous simplement au bout du temps imparti de rester "normal".
De plus, les zombies ne pouvaient pas courir, et à chaque tir reçus, ils devaient rester sur place pendant 15 secondes.
Directement, au tirage au sort, Florent et moi-même devenons immédiatement zombie, nos premières victimes étant Kaboul et Cameee s'étant caché dans un bunker.
Peu de temps après, l'infection se propage à vitesse grand V, restant plus qu'au final une poignée de survivant.
Mais, grâce à des déplacements constants et rapide (jusqu'en bas du bois), cette poignée de survivant réussi à s'en sortir au bout du temps imparti.
V - Attaque de fort.
Partie dans ce qui se fait de plus basique : une équipe en défense, et une équipe qui attaque, avec cependant une nuance (juste pour le fun :D) : lorsqu'un défenseur se fait OUTER, il devient automatiquement attaquant.
Allez, s'est parti, l'assaut est rude, chacun y met du sien, les défenseurs résistent bien : va falloir y aller plus fort Nom de Diou !!
Au bout d'un certain, les attaquants deviennent de plus en plus nombreux, et l'inévitable n'a put être évité, il ne restait plus qu'un défenseur : ni d'une ni deux, Julien fonce en direction du camp, ET PAF : NUTSHOT (comprendre tire à un endroit censuré
).
Voila, c'était le tir final à cette journée, certes douloureux (le lieu d'arrivée de la bille), mais journée tellement bonne!
Pour célébrer tout ça, quoi de mieux que quelques gâteaux accompagnés de café/cacao ou autre potage (n'est-ce pas Syvik).
Au fait, comment ce gâteau Bebert ^^ ?
Conclusion de la journée :
Une très bonne journée passer, malgré un temps qui n'était pas le plus favorable, ravi d'avoir rencontrer une équipe comme ça, qui vous permet de rigoler entre les parties (et pendant) tout en gardant le sérieux essentiel à l'airsoft (pour éviter les bavures).
Merci à vous tous la BB's Team, et aux TAC présent, en espérant que cette journée vous a vous aussi plu.